ファンコミュニティを支える店舗DX

魔法を解かない仕組みづくり

文化を、仕組みで支える。

メイドカフェ『あっとほぉーむカフェ』のファン体験・店舗運営・スタッフ業務を支えるシステムのリニューアルを担当しました。複数のサブシステムを開発しましたが、私たちはアプリを作ったのではなく文化を支える店舗DXを設計しました。

クライアント

20年以上続く、老舗メイドカフェ「あっとほぉーむカフェ」を運営するインフィニア株式会社様との取り組みです。

担当範囲

リニューアル・運用保守・機能追加開発

あっとほぉーむカフェのアプリを操作する様子
What We Did

アプリの先にある体験を考える

文化を理解し、壊さず、

支える仕組みを設計しました。

ファンコンテンツである『あっとほぉーむカフェ』。
メイドとご主人様・お嬢様を繋ぐためのアプリとそれを支える店舗・システムの運用を、もともと持つ温度感を壊さないように真剣に設計しました。

at-home cafe
あっとほぉーむカフェのPCサイト画面
エントリー・キャンセルグループ一覧の店舗用タブレット画面
あっとほぉーむカフェ アプリのトップ画面
Context

一般的な飲食店とは異なる難しさ

主役は「食事」ではなく「メイド」。メニューやオーダーのカスタマイズ、会員制度、来店の動機まで。
人とのつながりが主役のサービスだからこそ、効率化だけを目的にすると失われてしまう体験があります。

店舗運営だけでは語れない

一度きりの来店ではなく、お客様との関係が続いていくサービスです。会員制度も、体験も、少し特別です。店舗運営とファン体験が交差する場所だからこそ、お屋敷とメイドがかける「魔法」を解かないことが大切になります。

店内でお客様とメイドが向かい合う様子

FACTORS

難しさをつくる4つの要因

01

オーダーが複雑

チェキひとつを取っても台紙や特別料金発生など、オーダーパターンが多彩です。

02

会員制度や状態管理が複雑

ランク・割引区分・お誕生日など、会員・条件ごとに体験が細かく変わります。

03

来店動機が特殊

「食べる」ではなく「推しに会いにいく」。だからこそ、メイドのお給仕情報や思い出が重要になります。

04

ファンコミュニティが存在

お客様同士・メイドとのつながりがあり、関係が続いていきます。

EFFICIENCY + CULTURE

運営効率+文化の維持

運営効率

エントリー・待機・チェックインといった店舗運営の負荷を、仕組みで軽くします。

文化の維持

お屋敷とメイドがかける「魔法」を解かないこと。効率化だけを目的にすると失われる体験を守ります。

運営を効率化する仕組みでありながら、
文化を損なわないことを設計の前提にしています。

Experience Flow

来店前から再来店まで

各地点で、どの仕組みが体験を支えているか。主役は画面ではなく、体験の変化そのものです。

LOOP 体験は
めぐり続ける
01

来店前

お給仕情報やイベント情報を確認し、ご帰宅の予定を立てます。

FUNCTION お給仕情報 イベントカレンダー お気に入りメイド お気に入りのお屋敷 プッシュ通知
02

エントリー

会員アプリもしくは店頭のエントリーアプリからエントリーを行います。人気メイドのイベントは大混雑!

FUNCTION エントリー
03

待機

エントリー後、呼び出しまで順番を待ちます。待ち時間は店頭サイネージとアプリの両方で確認できます。

FUNCTION 待ち時間表示 人数変更 キャンセル
04

チェックイン&入店

呼び出しを受けて入店します。会員ランクや割引区分と連動して、入場料割引も変動します。

FUNCTION チェックイン 人数変更 会員ランク制度 店舗間連携
05

思い出を振り返る

帰宅後、ご帰宅ログで思い出を振り返ります。トロフィー・バッジ・クーポンが付与されます。

FUNCTION 来店ポイント付与 ご帰宅ログ トロフィー/バッジ ランクアップクーポン
06

再来店

振り返りと次の楽しみが、次のご帰宅につながります。

FUNCTION トロフィー/バッジ おかえりなさいクーポン 投票 プッシュ通知
スクリーンショット / お給仕情報
スクリーンショット / エントリー
写真 / 店頭サイネージ
写真 / チェックイン端末
スクリーンショット / ご帰宅ログ
スクリーンショット / クーポン

FEATURES & CULTURE

何ができるか、ではなく、何を残すか

ここでは機能の使い方ではなく、その一つひとつがご主人様・お嬢様の体験に何を残しているかを紹介します。

今日を振り返る時間を残す

ご帰宅ログ

ご帰宅ログ

単なる来店履歴ではなく、「その日案内をしてくれたメイド」や「一緒にチェキを撮ったメイド」など、体験をベースに思い出を記録します。お屋敷を出たあとも振り返り、次のご帰宅を楽しみにするための機能です。

思い出を見える形にする

トロフィー

トロフィー

単なる実績機能ではなく、メイドとのチェキの思い出や、お屋敷への来店の記憶を "トロフィー" という見える形で思い出に表現します。ファン同士やメイドとのコミュニケーションや、新しい遊び方を生み出す文化の一部です。

お屋敷の外でも楽しみが続く

バッジ

バッジ

年間のご帰宅数やお誕生日のご帰宅など、「ご主人様・お嬢様の行動」をきっかけにGETできるお楽しみ機能です。毎年1月1日に集計されるバッジもあり、お屋敷が休みの日にもコミュニティで話題が生まれます。

店舗DX・ファン体験のご相談も歓迎しています。

会員基盤、店舗システム連携、コミュニティ運営など、お気軽にご相談ください。

お問い合わせ
Shop DX / Under the Surface

魔法を支える仕組み

ユーザーに見えるのはごく一部。
文化を支えるために、見えない部分も丁寧に設計しています。

AREA 01

これは、店舗DXの事例でもある

体験と文化を中心に置きながら、その裏側ではファンコミュニティを支える店舗DXが動いています。会員基盤から運用監視まで、見えない仕組みが文化を止めないように支えます。

店舗運用側アプリ:エントリー・キャンセルグループ一覧

会員基盤 / CRM

会員カード・ランク・行動データを束ねる基盤です。誰が・いつ・どう楽しんだかを資産として蓄えます。

行動インセンティブ

来店ポイント・トロフィー・クーポンで、次のご帰宅を自然に後押しします。

ロイヤルユーザー施策

高ランク(ブラック/スーパーブラック)への手厚いフォローと昇格通知を行います。

店舗システム連携

別ベンダーのPOS・店舗システムと連動し、来店をリアルタイムに反映します。

コンテンツ運用 / CMS

お知らせ・イベント・メイド情報を、スタッフが日々更新できる運用体制です。

運用監視

障害を検知して調査・対応します。文化が止まらないように裏側を見守ります。

AREA 02

システムに分解して見る

裏側で稼働している仕組み

店舗システムやPOSと連携しながら、ポイント・トロフィー・ランク判定などを裏側で処理しています。

店舗システム連携

別ベンダーが管理する店舗システムやPOSレジと連動します。

リアルタイムデータ反映

来店ポイント付与・チェキ撮影トロフィーを遅延なく反映します。

非常時の補填処理

ネットワーク不調やシステム障害が発生してもデータ補填フォローが稼働します。

店頭エントリー受付画面
会員アプリ画面

複雑なランク判定

多条件のランク制度をロジックで判定します。

障害監視

アラートを検知し、調査・対応します。

インフラ運用

クラウド・ネットワークを継続的に運用します。

止めないための非機能設計

回線やクラウドが止まっても、お屋敷の営業とファンの体験が途切れないように備えています。

ネットワーク断対策

回線停止時でも業務を止めないように設計しています。

クラウド障害対策

クラウド停止を想定して冗長化しています。

外部システム連携設計

他社管理システムと安全に接続します。

Deliverables

横断して支える、エコシステム。

ご主人様/お嬢様(ユーザー/ファン)・メイド・運営スタッフ・店舗スタッフを一貫して支える、複数のシステム群です。

会員アプリ画面
状況確認Web画面
招待承認Web画面
店頭エントリー端末
チェックイン端末
サイネージ表示
エントリー管理画面
CMS管理画面
*画面はイメージです
運用監視ダッシュボード
*画面はイメージです
ご主人様・お嬢様 スマホアプリ

会員アプリ

会員向けのさまざまな情報が集まったポータルアプリです。エントリー、ご帰宅ログ、イベントカレンダー、トロフィーなどご帰宅にまつわる情報がチェックできます。

01 09
ご主人様・お嬢様 Web(スマホ・PC)

状況確認Web

初めてご帰宅する方・非会員向けのエントリー状況確認Webです。待ち時間・待ち組数や、呼び出し状況を確認できます。

02 09
ご主人様・お嬢様 Web(スマホ・PC)

招待承認Web

初めてご帰宅する方・非会員向けの招待承認Webです。会員アプリから招待URLを発行できます。

03 09
ご主人様・お嬢様 店頭設置端末

店頭用エントリーアプリ

初めて来店するユーザー向けの、店頭設置型のエントリーアプリです。エントリー後はエントリーチケットが出力されます。

04 09
ご主人様・お嬢様 店頭設置端末

チェックインアプリ

エントリーでの呼び出し後に店頭に到着したことを通知するチェックインアプリです。ユーザーはQRコードをかざすだけでチェックインできます。

05 09
ご主人様・お嬢様 店頭サイネージ

店頭用サイネージ

店頭用の待ち時間表示サイネージです。近隣店舗の空き状況や、イベント情報もチェックできます。

06 09
店舗スタッフ タブレット・スマホ

エントリー管理アプリ

店舗スタッフ向けのエントリー・キャンセル状況が確認できるアプリです。受付停止や呼び出しなどのフォロー機能も。

07 09
運営スタッフ デスクトップWeb

スタッフ向け CMS

スタッフ向けの運営サポートシステムです。コンテンツ登録・会員情報照会・メイド情報登録・非常時ポイント補填などを行います。

08 09
運営スタッフ インフラ・運用

バックエンドサポート

インフラ管理・アラート対応の運用から、スタッフ向けの高ランク(ブラック/スーパーブラック)昇格時の通知などを行います。

09 09
Our Role

理解し、翻訳する

運営の想い、メイドの想い、ご主人様・お嬢様の体験。
それらを理解し、仕様へ、システムへ、運用へと翻訳します。

UNDERSTAND / 理解する
運営の想い
メイドの想い
ご主人様・お嬢様の体験
アップフロンティア アップフロンティア
TRANSLATE / 翻訳する
仕様
システム
運用

単なる受託開発ではなく、
サービスの文化を理解したうえで、長期的に伴走します。

文化を、仕組みにする

長く続くサービスの文化を理解し、支える仕組みを一緒に設計します。
構想段階のご相談も歓迎します。

お問い合わせ
構想段階のご相談・資料請求も歓迎します 会社概要を見る
PROJECT STORY

実証から物語へ。アップフロンティアが手がけた PoC のストーリーを届けるシリーズ。

© UP-FRONTIER, Inc. All rights reserved.
お問い合わせ
PROJECT STORY Shop DX
Menu

ファンコミュニティを支える店舗DX

魔法を解かない
仕組みづくり

文化を、仕組みで支える。

あっとほぉーむカフェのアプリを操作する様子

20年以上続く独自の文化を持つサービス『あっとほぉーむカフェ』。ファン体験・店舗運営・スタッフ業務・システム運用を横断して支えるエコシステムのリニューアルを担当しました。会員基盤(CRM)・行動インセンティブ・店舗システム連携・コミュニティ運営——私たちはアプリを作ったのではなく、文化を支える店舗DXを設計しました。

ご相談はこちら

クライアント

20年以上続く、老舗メイドカフェ「あっとほぉーむカフェ」を運営するインフィニア株式会社様との取り組みです。

担当範囲

リニューアル・運用保守・機能追加開発

What We Did

アプリの先にある
体験を考える

文化を理解し、壊さず、

支える仕組みを設計しました。

ファンコンテンツである『あっとほぉーむカフェ』。メイドとご主人様・お嬢様を繋ぐためのアプリとそれを支える店舗・システムの運用を、もともと持つ温度感を壊さないように真剣に設計しました。

at-home cafe
あっとほぉーむカフェのPCサイト画面
エントリー・キャンセルグループ一覧の店舗用タブレット画面
あっとほぉーむカフェ アプリのトップ画面
Context

一般的な飲食店とは
異なる難しさ

主役は「食事」ではなく「メイド」。メニューやオーダーのカスタマイズ、会員制度、来店の動機まで。人とのつながりが主役のサービスだからこそ、効率化だけを目的にすると失われてしまう体験があります。

店舗運営だけでは語れない

店内でお客様とメイドが向かい合う様子

一度きりの来店ではなく、お客様との関係が続いていくサービスです。会員制度も、体験も、少し特別です。店舗運営とファン体験が交差する場所だからこそ、お屋敷とメイドがかける「魔法」を解かないことが大切になります。

FACTORS

難しさをつくる4つの要因

01

オーダーが複雑

チェキひとつを取っても台紙や特別料金発生など、オーダーパターンが多彩です。

02

会員制度や状態管理が複雑

ランク・割引区分・お誕生日など、会員・条件ごとに体験が細かく変わります。

03

来店動機が特殊

「食べる」ではなく「推しに会いにいく」。だからこそ、メイドのお給仕情報や思い出が重要になります。

04

ファンコミュニティが存在

お客様同士・メイドとのつながりがあり、関係が続いていきます。

EFFICIENCY + CULTURE

運営効率+文化の維持

運営効率

エントリー・待機・チェックインといった店舗運営の負荷を、仕組みで軽くします。

文化の維持

お屋敷とメイドがかける「魔法」を解かないこと。効率化だけを目的にすると失われる体験を守ります。

運営を効率化する仕組みでありながら、文化を損なわないことを設計の前提にしています。

Experience Flow

来店前から再来店まで

各地点で、どの仕組みが体験を支えているか。主役は画面ではなく、体験の変化そのものです。

01

来店前

お給仕情報やイベント情報を確認し、ご帰宅の予定を立てます。

スクリーンショット / お給仕情報
FUNCTION お給仕情報 イベントカレンダー お気に入りメイド お気に入りのお屋敷 プッシュ通知
02

エントリー

会員アプリもしくは店頭のエントリーアプリからエントリーを行います。人気メイドのイベントは大混雑!

スクリーンショット / エントリー
FUNCTION エントリー
03

待機

エントリー後、呼び出しまで順番を待ちます。待ち時間は店頭サイネージとアプリの両方で確認できます。

写真 / 店頭サイネージ
FUNCTION 待ち時間表示 人数変更 キャンセル
04

チェックイン&入店

呼び出しを受けて入店します。会員ランクや割引区分と連動して、入場料割引も変動します。

写真 / チェックイン端末
FUNCTION チェックイン 人数変更 会員ランク制度 店舗間連携
05

思い出を振り返る

帰宅後、ご帰宅ログで思い出を振り返ります。トロフィー・バッジ・クーポンが付与されます。

スクリーンショット / ご帰宅ログ
FUNCTION 来店ポイント付与 ご帰宅ログ トロフィー/バッジ ランクアップクーポン
06

再来店

振り返りと次の楽しみが、次のご帰宅につながります。

スクリーンショット / クーポン
FUNCTION トロフィー/バッジ おかえりなさいクーポン 投票 プッシュ通知

FEATURES & CULTURE

何ができるか、ではなく、何を残すか

ここでは機能の使い方ではなく、その一つひとつがご主人様・お嬢様の体験に何を残しているかを紹介します。

今日を振り返る時間を残す

ご帰宅ログ

ご帰宅ログ

単なる来店履歴ではなく、「その日案内をしてくれたメイド」や「一緒にチェキを撮ったメイド」など、体験をベースに思い出を記録します。お屋敷を出たあとも振り返り、次のご帰宅を楽しみにするための機能です。

思い出を見える形にする

トロフィー

トロフィー

単なる実績機能ではなく、メイドとのチェキの思い出や、お屋敷への来店の記憶を "トロフィー" という見える形で思い出に表現します。ファン同士やメイドとのコミュニケーションや、新しい遊び方を生み出す文化の一部です。

お屋敷の外でも楽しみが続く

バッジ

バッジ

年間のご帰宅数やお誕生日のご帰宅など、「ご主人様・お嬢様の行動」をきっかけにGETできるお楽しみ機能です。毎年1月1日に集計されるバッジもあり、お屋敷が休みの日にもコミュニティで話題が生まれます。

店舗DX・ファン体験のご相談も歓迎しています。

会員基盤、店舗システム連携、コミュニティ運営など、お気軽にご相談ください。

お問い合わせ
Under the Surface

魔法を支える仕組み

ユーザーに見えるのはごく一部。文化を支えるために、見えない部分も丁寧に設計しています。

AREA 01

これは、店舗DXの事例でもある

体験と文化を中心に置きながら、その裏側ではファンコミュニティを支える店舗DXが動いています。会員基盤から運用監視まで、見えない仕組みが文化を止めないように支えます。

店舗運用側アプリ:エントリー・キャンセルグループ一覧

会員基盤 / CRM

会員カード・ランク・行動データを束ねる基盤です。誰が・いつ・どう楽しんだかを資産として蓄えます。

行動インセンティブ

来店ポイント・トロフィー・クーポンで、次のご帰宅を自然に後押しします。

ロイヤルユーザー施策

高ランク(ブラック/スーパーブラック)への手厚いフォローと昇格通知を行います。

店舗システム連携

別ベンダーのPOS・店舗システムと連動し、来店をリアルタイムに反映します。

コンテンツ運用 / CMS

お知らせ・イベント・メイド情報を、スタッフが日々更新できる運用体制です。

運用監視

障害を検知して調査・対応します。文化が止まらないように裏側を見守ります。

AREA 02

システムに分解して見る

裏側で稼働している仕組み

店舗システムやPOSと連携しながら、ポイント・トロフィー・ランク判定などを裏側で処理しています。

店頭エントリー受付画面
会員アプリ画面

店舗システム連携

別ベンダーが管理する店舗システムやPOSレジと連動します。

リアルタイムデータ反映

来店ポイント付与・チェキ撮影トロフィーを遅延なく反映します。

非常時の補填処理

ネットワーク不調やシステム障害が発生してもデータ補填フォローが稼働します。

複雑なランク判定

多条件のランク制度をロジックで判定します。

障害監視

アラートを検知し、調査・対応します。

インフラ運用

クラウド・ネットワークを継続的に運用します。

止めないための非機能設計

回線やクラウドが止まっても、お屋敷の営業とファンの体験が途切れないように備えています。

ネットワーク断対策

回線停止時でも業務を止めないように設計しています。

クラウド障害対策

クラウド停止を想定して冗長化しています。

外部システム連携設計

他社管理システムと安全に接続します。

Deliverables

横断して支える、
エコシステム。

ご主人様/お嬢様(ユーザー/ファン)・メイド・運営スタッフ・店舗スタッフを一貫して支える、複数のシステム群です。

会員アプリ画面

会員向けのさまざまな情報が集まったポータルアプリです。エントリー、ご帰宅ログ、イベントカレンダー、トロフィーなどご帰宅にまつわる情報がチェックできます。

状況確認Web画面

初めてご帰宅する方・非会員向けのエントリー状況確認Webです。待ち時間・待ち組数や、呼び出し状況を確認できます。

招待承認Web画面

初めてご帰宅する方・非会員向けの招待承認Webです。会員アプリから招待URLを発行できます。

店頭エントリー端末

初めて来店するユーザー向けの、店頭設置型のエントリーアプリです。エントリー後はエントリーチケットが出力されます。

チェックイン端末

エントリーでの呼び出し後に店頭に到着したことを通知するチェックインアプリです。ユーザーはQRコードをかざすだけでチェックインできます。

サイネージ表示

店頭用の待ち時間表示サイネージです。近隣店舗の空き状況や、イベント情報もチェックできます。

エントリー管理画面

店舗スタッフ向けのエントリー・キャンセル状況が確認できるアプリです。受付停止や呼び出しなどのフォロー機能も。

CMS管理画面
*画面はイメージです

スタッフ向けの運営サポートシステムです。コンテンツ登録・会員情報照会・メイド情報登録・非常時ポイント補填などを行います。

運用監視ダッシュボード
*画面はイメージです

インフラ管理・アラート対応の運用から、スタッフ向けの高ランク(ブラック/スーパーブラック)昇格時の通知などを行います。

Our Role

理解し、翻訳する

運営の想い、メイドの想い、ご主人様・お嬢様の体験。それらを理解し、仕様へ、システムへ、運用へと翻訳します。

UNDERSTAND / 理解する
運営の想い
メイドの想い
ご主人様・お嬢様の体験
アップフロンティア アップフロンティア
TRANSLATE / 翻訳する
仕様
システム
運用

単なる受託開発ではなく、サービスの文化を理解したうえで、長期的に伴走します。

文化を、仕組みにする

長く続くサービスの文化を理解し、支える仕組みを一緒に設計します。構想段階のご相談も歓迎します。

お問い合わせ
構想段階のご相談・資料請求も歓迎します 会社概要を見る
PROJECT STORY

実証から物語へ。アップフロンティアが手がけた PoC のストーリーを届けるシリーズ。

© UP-FRONTIER, Inc. All rights reserved.